
変わったワーカープレイスメントで遊びたいんだけど、何かない?

ん~、『エイジオブジャーニー』なんてどうかな

エイジオブジャーニーは、戦士と家畜が表裏一体となった、
少し変わったワーカープレイスメントですよ。
さっそく、ルールや評価・レビューなど確認してこう。
エイジオブジャーニーとはどんなボードゲーム?

プレイ人数・プレイ時間
![]() | 1~4人 |
![]() | 30~70分 |
![]() | 2回 |

準備/片付けやルール説明の時間を考慮すると、140分ぐらいかかるかもしれません。
エイジオブジャーニーの概要

山村の指導者となり、戦士団と家畜を扱い得点を稼いでいこう!
プレイヤーは貧しい山村の指導者になり、自分の運営する「戦士団」を各所へ派遣します。
調達するのはヒツジやロバ、ブタにウシなどの家畜たち。
ずっと彼らと暮らしていけると良いのですが、極寒のこの地では、動物は冬を越すことができません。
3ラウンドか4ラウンド行い、勝利点を最も稼いでいた指導者の勝ち。

アクションスペースにワーカーを出すのはよくある感じ。
ただし、そこにマストフォローや、買い物に税金システムなど変わった要素満載です。
ルール、遊び方をちょこっと紹介
勝利条件
勝利点を最も稼いだ人の勝利
終了条件
3ラウンドか4ラウンド終了
ゲームの準備
それぞれボードを受け取り、「金貨0コイン」「銀貨1コイン」にキューブを置く。
技能カード5枚、屋敷カード6枚を公開する。他のカード類もシャッフルして裏向きで置く。
スタートプレイヤーを適当な方法で決める。スタートプレイヤーの右隣りから反時計周りで、初期戦士団カード1枚、任意のアイテム1個を受け取る。
各プレイヤーは、初期戦士団に描かれた戦士11人を受け取る。

銀貨10枚で金貨になるとかではなく、金貨と銀貨は別物扱いです。
主な流れ
- 1ラウンド開始準備
盤面を次のラウンドに向けて準備する
封鎖マーカーの調整、相場のローテーション、戦士の補充を行う。
- 2戦士の活動
- 1.派遣フェイズ
- 2.配置フェイズ
- 3.アクションフェイズ
どのエリアに派遣をするかを決める。
派遣は、空きスペースの数だけ戦士を出す必要があり、既に戦士が置かれている場合は色を合わせる必要がある。
ワイルドカラーを使用する場合は、全てワイルドカラーの戦士でそろえる必要がある。
派遣する戦士を1枚だけエリアに配置し、残りは裏返し家畜として獲得する。
配置したところのエリアに記載されていることを上から順に実行する。
カードを獲得したり、相場を操作したり、家畜の売却ができる。
購入関連は税金処理に注意!
必要資金を支払った後、残った残金を半分にする処理。何もすることが無くなったらパスを選択します。状況によっては1人が連続で手番を行うこともあります。
- 3ラウンド終了処理
全員がパスをすると、ラウンド終了処理を行う。
各プレイヤーは、手元に残っている家畜と戦士を全てストックに返す。
派遣された戦士を取り除きストックに戻し、ラウンド開始準備を行う。
- 4ゲーム終了
3ラウンド(ロングゲームは4ラウンド)目の終了で終わる。
勝利点の計算を行い最も高いプレイヤーの勝利。
得点方法・技能カード(1枚1点)
・戦士カード(1枚1点)
・完成した屋敷カード(1枚5点)
・共通目標のカード(3点/7点)
・一部の特権カードの効果による点数

ルールの詳細はこちらで確認できます。
エイジオブジャーニーのBGG評価
BGG(BoardGameGeek)でのエイジオブジャーニーの評価は以下の通りです。
![]() | –位 |
![]() | 6.0点/10点中 |
![]() | –/1:簡単~5:難しい |
![]() | –人 |
エイジオブジャーニーの評価・レビュー
SNSでの評価・レビュー
高評価と低評価のまとめ
遊んでみて起こったできごと紹介
やっかいな税金システム

銀をめっちゃ稼いだぜー。12ももってる。

欲しいカードあるし、買おうかな。銀2払うよ。

それ、税金システムで余った銀10の半分失うよ。
エイジオブジャーニーの攻略・拡張・オンラインについて
攻略/勝ち方/コツ/楽しみ方についてちょこっと紹介

何かを買うときには必要な資金ぴったりを持って買い税金を減らす、戦士の数を増やすなどの戦略が良さそうです。
拡張はあるのか?

1つ拡張が出ています。
オンラインプレイはできるのか?

確認できていません。
【エイジオブジャーニー】評価・レビュー | 比べ物にならないワーカープレイスメントボードゲーム
エイジオブジャーニーは、他にはない一風変わったワーカープレイスメントです。
空いているアクションスペースにワーカーを出すのはよくあるものと同じですが、空きマス分ワーカーを出す必要があり、1人を配置し残りは裏返して家畜に変わる。
各プレイヤーはそれぞれ得意な戦士があり、アクションスペースに戦士が配置されると、そこへの2番目の派遣はマストフォローになる変わった要素もあります。
更に買い物では、余った資金の半分が税金で取られることもあり、いかにして資金を余らせないように買い物をするかが悩ましい。
ワーカープレイスメントではあるけれども、いろいろと今までにない他の要素が組み込まれている、他とは比べ物にならないボードゲームです。

気になった方は、ぜひ遊んでみてください。
ボードゲームは、すぐに売切れになりやすいです。また、プレミア価格など店舗によって値段も違うので各店舗確認してみてください。
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